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 Contexte.

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Almak Na'Ir
Le Lynx Etincellant

Le Lynx Etincellant
Almak Na'Ir


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MessageSujet: Contexte.   Contexte. Icon_minitimeVen 9 Mar - 22:37




Contexte. Assass11

Assassin, le temps est venu pour toi de devenir maître.



Résumé du contexte :

- Tu es fils d'Assassin tu as 20ans , tes parents son mort ou vivant, tu as des frères et sœurs, ou pas du tout. Tu dois partir, en quête de savoir, en sachant qu'il faudra conquérir la ville prise d'assaut par les templiers. Tu dois assassiner, une grande famille seul, ou avec ta confrérie. Ton but en apprendre d'avantage sur la lignée des Assassins, chacun de tes ancêtres ont laissé des traces jadis enfoui dans les quatre coins du monde. Tu commenceras ta quête à Jérusalem, tu devras trouver 7 parchemins qui te mènerons à connaître l'ancêtre qui à conquit cette ville avant toi, une fois les 7parchemins trouvé, tu devras aller à la maison de ton ancêtre ou il si cache une trappe, et tu apprendras le 6éme sens de tous les assassins 'Vision de l'aigle', avec un mot écrit ou tu ne peux voir qu'une seul phrase les autres sont effacé avec le temps 'Rends toi à Venise et trouves 3 livres', tu te rendras donc à Venise pour y récupérer plus d'informations, mais ça ne sera pas aussi facile, une horde de templiers en on trouvé un, dans un vieux sous-sol il te faudra donc conquérir la ville et faire des recherches, pour y trouver ces 3livres, une fois ses 3 livres trouvé et lu, il te faudra te rendre à Massyaf, pour en apprendre d'avantage sur la lignée des Assassins. Utilise la vision d'aigle et trouves la porte cachée qui se trouve au Royaume. Une fois trouvé, tu apprendras qui était cette ancêtre qui c'est fait attaqué par une horde de templiers, heureusement il le savait et t'invite à monter en haut de la tour, et d'utiliser ta vision. Tu utiliseras ta vision, et celle-ci montre un endroit précis sur une lignée de terre. Tu y creusera en trou, et y trouver une arme, que toutes assassin a la lame secrète, tu en apprendras davantage avec le mots qu'il t'as laissé mais pas tout, tu transmets ton savoir et connaissances à ton fils, et lui demande de poursuivre ta quête, et lui donneras l'arme.

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